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為了吐槽人可以多用力?諷刺性行動遊戲《神抄之塔》在行動平台推出
Sep 14th 2013, 04:46, by caesarwu2000 ( 手殘熊 )

  隨著轉珠類遊戲《神魔之塔》在台港澳等地區的爆發性成功,無可避免的,遊戲與另一款同類型知名日本遊戲《龍族拼圖》(Puzzle & Dragons)的相似也被反覆討論。尤其在《神魔之塔》的發源地香港,指責遊戲抄襲的抗爭更是在當地的電玩展中時有所聞。


對於抄襲指控的抗爭活動在電玩展中時有耳聞(照片翻攝自網路)


兩者最常被詬病的,是操作介面上的相似性(左為神魔之塔,右為龍族拼圖)


偶爾在角色造型上,也會遭到質疑相似度太高


  今日,這些指控《神魔之塔》的電玩粉絲們再出奇招,在 iOS / Android 市集推出了諷刺性質的作品-《神抄之塔》。從《神抄之塔》下載頁面的名稱、選圖、說明,不難看出濃厚的針對性。尤其是玩法教學的陳述:「抄足P&D,你應該知道怎樣玩啦!教學也省了:)」更是讓熟悉行動遊戲的知情人士會心一笑。


光看視覺圖,開發者不妨把名稱改為《神抄之塔-清潔大媽傳奇》?


什麼都不能按的功能選單…真不知道做來幹嘛


在某種意義上,神抄的轉珠....辨識度好像真的比較高? Orz

   
  不過其實過去在記者會上,《神魔之塔》的開發公司創辦人曾建中先生也曾經被問到遊戲與《龍族拼圖》十分相似的問題,曾建中先生本人對此則回應:「《龍族拼圖》是我十分尊敬、也十分欣賞的一款遊戲。《神魔之塔》在開發過程中,是有參考過《龍族拼圖》與其他類似作品的概念,但我們也一直在朝著差異化進行努力。」根據他的舉例說明,《神魔之塔》在音樂、圖像、角色與注重故事劇情的運作方式上,都和《龍族拼圖》有著相當大的差異。同時 Mad Head 公司也積極開發與其他產業的跨界合作(如日前結合 B.Duck 精品的策略性合作),或在社交性內容上進行再強化,藉此展現遊戲的獨特面貌。


Mad Head 創辦人曾建中先生在 9 月初的記者會上正好有對此事提出說明


  這款《神抄之塔》目前在台灣也可以下載的到,無論它對《神魔之塔》抄襲的指責是否為真,這款作品都讓我們見識到了吐槽精神的另一個新高峰…

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